NK FILM Production
Nikolai Keller
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Nikolai Keller
Filmproduktionen & Visual Effects
Filmproduction & Visual Effects
About Me
Über mich
Nikolai Keller
Since 2015 I have been interested in Film- and Videoproduction. In 2018 I started producing various Image and Advertising-Films for companies in Karlsruhe, Germany.
In wintersemester 2019/2020, I started studying audiovisual media at the Stuttgart Media University (HdM) to deepen my knowledge. In the course of my studies, I specialized in visual effects with CGI and Compositing from the third semester on. In this department, we produced a short film in summersemesters 2021 and 2022. See chapter "Visual Effects" for more information.
Filmproduction
Filmproduktionen
Diversity - for every application
No matter if industry, non-profit association, commerce or public institution. With me you will receive a tailor-made film that meets all your expectations.
Convince yourself with this selection from my portfolio.
You can find more films I have produced from all areas of application on my YouTube channel:
Visual Effects
Visual Effects
During my studies in "Audiovisual Media" at the Stuttgart Media University (HdM), I have been specializing in visual effects since the third semester on. We already worked in our productions in a professional environment:
Maya (Autodesk): Modelling, Shading, Rigging & Lighting
Shotgrid (Autodesk): Managing tasks and shots
Nuke X (The Foundry): 2D Compositing, Mattepaintings
Substance Painter (Adobe): Shading
And other programs such as Photoshop (Adobe), Mudbox (Autodesk).
Nuke X - Compositing
Als Lead-Compositor und Compositing Artist war ich mit vielen Herausforderungen in Nuke X konfrontiert. So arbeiteten wir zum Beispiel mit verschiedensten Projektionen, Trackern und Mattepaintings für Turm und Mauer.
Als zusätzliche Aufgabe sollte die Flucht bei Nacht spielen. Doch aufgrund der Pandemie durften wir lediglich zu Tageszeiten drehen. Es war daher eine Day for Night Bearbeitung im Compositing nötig.
Im Sommersemester 2021 produzierten wir in einem kleinen Team den Kurzfilm "ZUGZWANG". Der Film handelt von einer vermeintlich missglückten Flucht über die DDR Grenze in Berlin.
Um die Geschichte glaubhaft darstellen zu können, arbeiteten wir mit einer digitalen Set-Extension. Dazu bauten wir digital einen originalen DDR Grenzstreifen nach und kombinierten diesen im Compositing mit dem real-gedrehten Footage.
Als Lead-Compositor und Compositing Artist war ich mit vielen Herausforderungen in Nuke X konfrontiert. So arbeiteten wir zum Beispiel mit verschiedensten Projektionen, Trackern und Mattepaintings für Turm und Mauer.
Als zusätzliche Aufgabe sollte die Flucht bei Nacht spielen. Doch aufgrund der Pandemie durften wir lediglich zu Tageszeiten drehen. Es war daher eine Day for Night Bearbeitung im Compositing nötig.
Im Sommersemester 2021 produzierten wir in einem kleinen Team den Kurzfilm "ZUGZWANG". Der Film handelt von einer vermeintlich missglückten Flucht über die DDR Grenze in Berlin.
Um die Geschichte glaubhaft darstellen zu können, arbeiteten wir mit einer digitalen Set-Extension. Dazu bauten wir digital einen originalen DDR Grenzstreifen nach und kombinierten diesen im Compositing mit dem real-gedrehten Footage.
2,5D Digital Mattepainting
Für die Lehrveranstaltung 3D-Virtual Environments produzierte ich ein 2,5D Digital Mattepainting über eine Projektion in Nuke.
Als zusätzliche Herausforderung nahm ich Real-Footage als Main-Plate. Dadurch musste ich die reale Kamera zuerst im 3D-Raum tracken, um eine virtuelle Kamera zu erhalten.
Maya - Modelling, Shading, Rigging, Lighting
Seit 2020 setzte ich bereits kleinere Objekte, etwa ein stilisierter Brunnen, ein stilisiertes Haus oder aufwändigere Objekte, wie ein kompletter CG-Charakter (bestehend aus Modelling, Shading, Rigging) um. Hierzu verwendete ich sowohl Blender als auch Maya. Texturen wurden überwiegend in Substance Painter produziert und als Renderer arbeitete ich mit Arnold.
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